
マインシーカー
ツールを使用し隠された爆弾5つを見つけてクッパを倒すRTA
運要素の大きい競技となっています。
「誰でも優勝を目指すことが可能な競技」をコンセプトにして前回大会同様、採用を決定しました。
使用データ:Newデータ
計測開始:「爆弾を全て見つけ出せ!」をダブルクリックし、同時に電源投入もしくはリセットした瞬間
計測終了:爆弾5つ全てを見つけ、ラストクッパを倒し大スターをキャッチした瞬間
禁止事項:LBLJ, SideBLJ, Crackslide
予選:1回計測。上位4名が進出
決勝:4名同時並走にて、先にクリアした選手が勝ち抜け
25マスのどこかに5つ爆弾が隠されています。
それぞれのマスにはクリアすべきお題(以降:チャレンジ、チャレンジマス)が書かれており、チャレンジをクリアすることで、そのチャレンジマスをWクリックしマスを解放します。
マスが解放されると、そのマスの上下左右のチャレンジマスが表示されます。
解放されたマスに書かれている数字は、周り8マスにいくつの爆弾が隠されているかを表しています。
ハプニングマスも稀に発生します。以下の2種類があります。
「チャレンジマスが1つ出現!」「爆弾の場所を1つサーチ!」
※チャレンジ内容はそのチャレンジマスが見えている状態でクリアしなければなりません
例えば、「にじかけるはねマリオ」をすでにクリアしていて、そのあとで「にじかけるはねマリオ」のチャレンジマスが出現した場合、もう一度取らなければクリアになりません。
※「~~していればクリア」と書かれているチャレンジマスは、任意のタイミングでチャレンジ内容がクリア
できていればクリアとみなし、マスを解放することができます。
マスの上で右クリックを押すと水色やピンク色に染めることができます。
爆弾が無い場所・ある場所を塗るなどして利用してください。
通話などを繋いでルートのアドバイスを受けながら計測しても構いません。
詳細ルール
一度競技をスタートしたら、ツールのリセットは禁止(マリオ64ソフトのリセットは行って構いません)
「城内でポーズし、ワンステージで 100枚を除く☆6つ取得画面を表示」は
100枚コインスターは取っていてもいなくても関係ありません
何かのスター名が書かれたチャレンジマスは、そのスターを取った瞬間クリアとなります。
例)「☆4のスターを取る」を『DDD4ふきだす水をくぐれ』の☆を取ることでクリアし、それによって開けたチャレンジマスに「5カウントのあるスターを取る」が表示された場合は、
☆を取った後に表示されたものとみなし、クリアにはなりません。
「残機数をゾロ目にする ※ゾロ目の時に成功を押す」などは、必ずその状態になっている時に
マスを開かなければなりません。(微妙なタイミングだった時はこちらで確認し判断します)
詳細ルールなどに違反した場合も、基本的にはそのまま続行して、記録報告の際にトラブルなど運営に報告してください。( ペナルティは確定次第連絡します)